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以前「お遣い伝説ザナドゥ」と揶揄した風の伝説ザナドゥだが、現在九章で、今度は「金集め伝説ザナドゥ」の様相を呈してきた
というのも、七章と八章の二章連続で大金を用意させられるイベントが出てくる(七章のは後に返金)のだが、装備品も能力がDB並にインフレを起こすのと同様の勢いで値段が跳ね上がるので、こっちにも金をかけなければいけない
ということで、雑魚相手に上下☆運動
……洒落じゃなく、マジで上と下を適当な間隔で押しっ放しにするだけ
七章は敵がバラバラだったんでそれが出来なかったんだけど、八章では絶好の稼ぎポイント(主に指の負担的に)があったから上下運動を……
因みに俺が大好きなイースI&IIでも、経験値稼ぎをするときに上下運動ないし左右運動をすることがある
ただザナドゥは、イースと違って倒した後にちょっと間をおいて出現する金を回収する手間もかかる上、出現数も必要撃破数も移動スピードも多いので、GCコンでやってるとあの小さい十字キーが故に指が……

後、もう一つの問題が回復薬
現在購入できるのは、一個で体力を1000回復できるプロテアというアイテム
アイテム系は99個まで持てるのだが……
この記事を昨日深夜に書いた時点で現在の最大HPが4万強
結局、ボス戦に至るまでに8万強に跳ね上がった
そして九章現在で20万強
プロテアを装備していると、HPが0になった瞬間、自動で全回復するのだが、落とし穴がある
一回HPが0になると、HPが全回復するまでプロテアが消費されるのだ……
因みに、これの上位版である全回復機能付きのエリクサーは終章でしか売っておらず、しかもプロテアの100ジェムの500倍の500000ジェム(販売アイテム最高額は装備品系の800000)
現在の手持ちのエリクサー数が5個
ボス戦では装備品を万全の状態にしても、HPがガリガリ削られていくので(主にボス戦前の横スクロールアクションステージでの雑魚に)、現在プロテア99個では非常に厳しい状態

九章で死にまくった結果(HP回復量に応じて最大HPが上がるシステム。死亡ペナルティ無し)、最大HPが50万近くまで跳ね上がったので、ガリガリ削られるといっても脅威でなくなった
表示桁数的に最大HPは999999だと思うが、最大HPを1.1倍するアイテムが9個あるし、終章で売ってるので、999999にするのは余裕
エリクサーさえちゃんと残しておけば、ラスボスも余裕だろう

というか、7章で既にエリクサー消費モードに移行した
八章はなんとかエリクサーを使用しないで済んだが、九章と十章を残りのエリクサーで乗り越えられなければ詰む……\(^o^)/
このゲーム、回復したHP量に応じて最大HPが上昇するゲームなので、死亡(ペナルティ無し)→復活を繰り返すと物凄い勢いでHPが上昇していく

八章で稼ぎまくった約40万ジェムで、鎧・盾それぞれの最上位品で一番安かった盾すら買えなかったし、盾と鎧の最上位品を揃えても、熟練度が足りない(しかも、上げようとしても雑魚の攻撃力が高すぎてすぐに倒される)ので、中々進まない
しかも、九章に来て遂にお遣い伝説ザナドゥ(苦笑)が復活してしまったのでもう嫌だ……
今回は大して時間は食わないんだけど、やはり無意味な単調作業は不快
(具体的には、四つある神殿の入り口に各二つずつ存在する石像計八つを同じ向きに揃え、揃えた方向にある神殿の中に入ってボス戦×4回)

八章クリア時点のプレイ時間が14時間弱
攻略サイトを見まくってるので、やや早め
一章一時間半くらいのペースか
後四、五時間もあればクリアできるな、この調子なら
これが終わったらカービィ64をFRAGILE購入までに崩したい
その後は
FRAGILE→風の伝説ザナドゥ2→(何か)→セブンスドラゴン→(何か)→朧村正&七魂クロニクルオブダンジョンメーカー(通学中にプレイ)
春休みには弁慶外伝とヘラクレスの栄光4でもやろうかしらん

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