日記とか趣味とかサイトとかの話。
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いつものように午前1時過ぎまでモブストライクをプレイ、その後就寝で朝起きられる気がしなかったけれどもなんとか7時前に起床
朝食をとらずに着替えて幕張メッセへ
海浜幕張駅へ到着したのは開場10分前の午前8時50分
TGSのときはほぼ始発だったけど、もっと混んでたなと思いつつ、周りの子供や腐女子達とメッセへと流れ流れて
メッセへ付くと、入り口が分かれている
展示ゾーン入場口と、グッズ販売列だ
物販なんて欠片も興味が無いので、迷わず展示ゾーン入場口へ足を向ける
……俺がそちらへ足を向けようとしたそのとき、係員はこう言い放った
「ただいまグッズ販売は入場4時間待ちとなっております」
……( ゚д゚)ポカーン
Pardon?
4 hours?
HAHAHA! Your joke is very funny!
後ろの腐女子グループ「えー並びすぎでしょ。昨日は3時間半だったのに」
30分に大きな違いがあるかボケエエエエエ!!!
あーちなみに展示ゾーンに入るのに45分かかりました
まあTGSでの酷さは分かってるからこのくらいじゃなんとも思わないけど
~なぜなにコーナー TGSとJFの比較編~
Q.どっちの方が空いてる?
A.JFの方が人は少ないし、各社が展示しているスペースの間には大分余裕がある。しかし、声優関連イベントに関しては腐女子の圧倒的なパワーの前に屈するし、各社のブース面積が狭いので試遊の回転率は悪い。
Q.男女比はどう?
A.JFの腐女子率は、TGSの女率を凌駕する。
Q.レイヤーさんは?
A.レイヤー率はそんなに変わらないと思う。ただ、JFでは清掃員がジャンプキャラのコスプレをしていた。
~なぜなにコーナー 試遊編~
Q.何を試遊してきましたか?
A.ラストランカーと大神伝を1回ずつ。2回ずつやろうかと思ってたけど、予想以上に回転率が悪かったので1回で諦めた。いや体力的な問題で。そもそもラストランカーは2回目をやろうと思わなかったけど。
Q.ラストランカーはどうでした?
A.体験版をやって面白いとは思えなかった。行動する為に消費するゲージがあるんだが、攻撃するかそれを溜まるのを待つかしかない。そう書くとどのRPGでもそうなんだが、リアルタイムに進行するゲームで、できる行動が弱攻撃・強攻撃・ガード・武器固有技・左手武器チェンジ・スキル4つでは辛い。製品版では最低でもアイテムの使用を盛り込んで欲しい。まさかスキル枠に入れることの無いよう。体験版では、敵の攻撃頻度が少なかったり、ガードが長かったりで、製品版での敵AIの仕上がりに一抹の不安を覚えた。
Q.大神伝はどうでした?
A.大神の後にやると、グラフィックの劣化っぷりや、筆調べ画面へ移行したりカメラを弄れない、走行速度が3段変化しないなどのもっさり感や制限にイライラするだろう。しかし、筆調べの判定は割と甘くなったし、タッチペンでより思った通りに描けるようになっている。そして何より、アマテラスの子供のチビテラスはとても可愛い。
かろりーめいとおいしかったです
土曜夜・日曜朝・日曜昼とろくなもの食べなかったんで、夜に田舎から送ってもらったくろいわラーメンをたんまり食べたら食べ過ぎた
久し振りに胃の限界まで詰め込んだような感じ
嗚呼、二郎食べたい……
朝食をとらずに着替えて幕張メッセへ
海浜幕張駅へ到着したのは開場10分前の午前8時50分
TGSのときはほぼ始発だったけど、もっと混んでたなと思いつつ、周りの子供や腐女子達とメッセへと流れ流れて
メッセへ付くと、入り口が分かれている
展示ゾーン入場口と、グッズ販売列だ
物販なんて欠片も興味が無いので、迷わず展示ゾーン入場口へ足を向ける
……俺がそちらへ足を向けようとしたそのとき、係員はこう言い放った
「ただいまグッズ販売は入場4時間待ちとなっております」
……( ゚д゚)ポカーン
Pardon?
4 hours?
HAHAHA! Your joke is very funny!
後ろの腐女子グループ「えー並びすぎでしょ。昨日は3時間半だったのに」
30分に大きな違いがあるかボケエエエエエ!!!
あーちなみに展示ゾーンに入るのに45分かかりました
まあTGSでの酷さは分かってるからこのくらいじゃなんとも思わないけど
~なぜなにコーナー TGSとJFの比較編~
Q.どっちの方が空いてる?
A.JFの方が人は少ないし、各社が展示しているスペースの間には大分余裕がある。しかし、声優関連イベントに関しては腐女子の圧倒的なパワーの前に屈するし、各社のブース面積が狭いので試遊の回転率は悪い。
Q.男女比はどう?
A.JFの腐女子率は、TGSの女率を凌駕する。
Q.レイヤーさんは?
A.レイヤー率はそんなに変わらないと思う。ただ、JFでは清掃員がジャンプキャラのコスプレをしていた。
~なぜなにコーナー 試遊編~
Q.何を試遊してきましたか?
A.ラストランカーと大神伝を1回ずつ。2回ずつやろうかと思ってたけど、予想以上に回転率が悪かったので1回で諦めた。いや体力的な問題で。そもそもラストランカーは2回目をやろうと思わなかったけど。
Q.ラストランカーはどうでした?
A.体験版をやって面白いとは思えなかった。行動する為に消費するゲージがあるんだが、攻撃するかそれを溜まるのを待つかしかない。そう書くとどのRPGでもそうなんだが、リアルタイムに進行するゲームで、できる行動が弱攻撃・強攻撃・ガード・武器固有技・左手武器チェンジ・スキル4つでは辛い。製品版では最低でもアイテムの使用を盛り込んで欲しい。まさかスキル枠に入れることの無いよう。体験版では、敵の攻撃頻度が少なかったり、ガードが長かったりで、製品版での敵AIの仕上がりに一抹の不安を覚えた。
Q.大神伝はどうでした?
A.大神の後にやると、グラフィックの劣化っぷりや、筆調べ画面へ移行したりカメラを弄れない、走行速度が3段変化しないなどのもっさり感や制限にイライラするだろう。しかし、筆調べの判定は割と甘くなったし、タッチペンでより思った通りに描けるようになっている。そして何より、アマテラスの子供のチビテラスはとても可愛い。
かろりーめいとおいしかったです
土曜夜・日曜朝・日曜昼とろくなもの食べなかったんで、夜に田舎から送ってもらったくろいわラーメンをたんまり食べたら食べ過ぎた
久し振りに胃の限界まで詰め込んだような感じ
嗚呼、二郎食べたい……
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HN:
寿限無(以下略)
年齢:
35
性別:
男性
誕生日:
1989/09/26
職業:
学生
趣味:
ゲーム
















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